Hoofd- » brokers » Alles over de eerste eSports ETF

Alles over de eerste eSports ETF

brokers : Alles over de eerste eSports ETF

Videogames en elektronische sporten zijn misschien ontworpen met het oog op entertainment, maar ze hebben zich ook bewezen als big business. Nu de verkoop van videogames met een jaarlijks percentage van bijna 11% toeneemt, lijkt het, zelfs als vergelijkbare industrieën daalden, er voldoende ruimte is voor beleggers om winst te maken uit het amusement van anderen in een of andere vorm. Het is dan ook geen verrassing dat er al verschillende exchange-traded funds (ETF's) zijn die zijn gelanceerd met een specifieke focus op de videogaming-industrie. Hoewel de eerste videogame ETF in slechts 2016 werd gelanceerd, is dit segment van de ETF-ruimte enorm populair gebleken bij beleggers.

Nu heeft de populaire ETF-aanbieder VanEck een fonds gelanceerd dat zich richt op de sector elektronische sport (eSports). De VanEck Vectors Video Gaming en eSports ETF (NASDAQ: ESPO) is ontworpen om een ​​index van 25 effecten in de esports- en videogamegebieden te volgen.

Belangrijkste leerpunten

  • ETF's reageren steeds meer op de vraag van beleggers naar meer gerichte of nicheaanbiedingen.
  • eSports verwijst naar nieuwe competitieve computerspellen die een groot publiek en fans aantrekken.
  • De VanEck ESPO ETF is de eerste eSports-specifieke ETF die het meest probeert te profiteren van de populariteit van eSports.

De "toekomst van sport"

Volgens VanEck-directeur van ETF-productmarketing Michal Cohick betekent de nieuwe ETF "een kans om te investeren in de toekomst van sport." Hij beweert dat het publiek voor eSports over het algemeen jong, welgesteld en zeer betrokken is bij de verschillende concurrenten in de eSports-gebieden, volgens een rapport van ETF.com.

John Patrick Lee, ETF-productmanager van VanEck, voegt eraan toe dat zijn bedrijf ernaar kijkt "als het midden van een voortdurende revolutie in de manier waarop mensen media, entertainment en sport consumeren."

Om een ​​idee te krijgen van hoe groot de eSports-industrie is, slaagde een evenement genaamd de Midseason Invitational voor 2018 erin om een ​​groter aantal kijkers te trekken dan traditionele sportevenementen op televisie zoals de World Series of Baseball, de Stanley Cup en de NBA-play-offs. Inderdaad, 380 miljoen mensen kunnen in 2018 naar eSports kijken.

Wat heeft de afgelopen jaren de interesse in eSports enorm doen toenemen? Het kan een perfecte storm zijn die te maken heeft met de toegenomen populariteit van videogames, de toename van verbindingen mogelijk gemaakt door internet en sociale media en het brede scala aan inkomstenstromen van eSports. Deze kunnen de ontwikkeling en verkoop van videogames omvatten, evenals licenties voor streamingrechten, kaartverkoop, lidmaatschapskosten voor competities en nog veel meer.

Hoe ESPO kapitaliseert

Met het eSports-rijk klaar voor enorme groei, heeft ESPO een methode bedacht om de interesse in dit gebied te verzilveren. De onderliggende index omvat meestal bedrijven voor de ontwikkeling van videogames en hardware of apparatuur. ESPO's aandelen zijn rechtstreeks afkomstig van de gaming-industrie en bevatten ook bedrijven die toegang bieden tot eSports-evenementen, zoals streamingdiensten. ESPO legt een drempel van 50% van de omzet op elke potentiële onderneming in haar portefeuille: bedrijven moeten de helft van hun omzet (of meer) halen uit zaken gerelateerd aan eSports of andere videogames om te worden opgenomen.

Vanwege dat laatste punt omvat ESPO momenteel niet veel grote eSports-bedrijven, simpelweg omdat die bedrijven een brede diversiteit aan inkomstenstromen hebben. Een bedrijf als Amazon.com Inc. (AMZN) is bijvoorbeeld sterk betrokken bij het eSports-gebied, maar ziet niet dat ten minste 50% van de inkomsten uit eSports worden gegenereerd.

Vooralsnog vertegenwoordigen Aziatische bedrijven (en met name Japanse) een buitenmaats deel van de bedrijven in de ESPO-portefeuille. Japanse bedrijven vertegenwoordigden 29% van de index op het moment dat de ETF werd geïntroduceerd. Een van de grootste bedrijven in de portefeuille van ESPO zijn Tencent Holdings, NVIDIA en Activision Blizzard.

Investeerders die op zoek zijn naar een deel van de eSports-trend, kunnen gemakkelijk in dit gebied investeren met ESPO. Het fonds is genoteerd aan de NYSE Arca en draagt ​​op dit moment een kostenratio van 0, 55%.

Vergelijk beleggingsrekeningen Aanbieder Naam Beschrijving Adverteerder Openbaarmaking × De aanbiedingen die in deze tabel worden weergegeven, zijn afkomstig van samenwerkingsverbanden waarvan Investopedia een vergoeding ontvangt.
Aanbevolen
Laat Een Reactie Achter